Cerca de un tomate: Nier: Automata era casi un clon de Farmville en el móvil

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NieR: Autómatas

Antes de que se diera luz verde a Nier: Automata como lo conocemos hoy, casi se convirtió en un título móvil al estilo Farmville. Sin duda eso habría complacido a los fanáticos del clásico de culto original.



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'El momento fue increíble, milagroso', dice el productor de Square Enix, Yosuke Saito, en una entrevista con Eurogamer . 'Esta colaboración se sugirió cuando se nos ocurrió la idea de hacer de la secuela de Nier un juego para dispositivos móviles'.

Saito dice que el equipo luego habló con PlatinumGames, los desarrolladores de juegos de acción con los que Nier: Automata colaboraba, y sugirieron hacer un remake de Nier en PlayStation Vita. Sin embargo, las cosas no salieron de esa manera, y Nier: Automata terminó siendo una secuela en toda regla, tanto para PS4 como para PC.



Aparentemente, la visión del juego móvil, según el excéntrico creador de la serie Yoko Taro, estaba en la línea de Farmville. 'Sí, estamos muy contentos de no haber seguido ese camino', dice Saito.

Lea la entrevista completa en Eurogamer . Nier: Automata llegará a PC el 17 de marzo, y puedes consultar el requisitos del sistema aquí .