Parche 9.1 de League of Legends: Blood Moon Aatrox y nuevos artículos Masterwork

league legends patch 9

El parche 9.1 de League of Legends trae tres nuevos aspectos de Blood Moon a la Grieta, así como algunos cambios monumentales en Ornn

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La temporada 9 de League of Legends está a la vuelta de la esquina. La temporada 8 llega a su fin pronto, por lo que el parche 9.1 ha llegado al PBE para darte un vistazo temprano a los primeros cambios en el juego en la nueva temporada.



En su mayor parte, los cambios de equilibrio parecen bastante mínimos. Hay un par de ajustes en Fiora, Kalista y Katarina, así como ajustes en Hail of Blades y Shield Bash. Sin embargo, el mayor conjunto de cambios llega a Ornn. El fuego debajo de la montaña obtiene dos nuevos elementos de Obra maestra y un ajuste a su pasivo que le permite crear elementos para su equipo, así como cambios en la totalidad de su equipo que seguramente afectarán su viabilidad competitiva.



Cuando se trata de máscaras, la línea Blood Moon tiene varias adiciones en este parche. Aatrox, Sivir y Pyke se unen a una de las líneas de piel más pobladas de todo el juego. Si eso no fuera suficiente, Aatrox también sigue los elegantes pasos de K / DA, con una versión Prestige Edition de su nueva piel.

Fecha de lanzamiento y tiempo de inactividad del parche 9.1 de League of Legends

No tenemos una fecha de lanzamiento exacta para el parche 9.1. Los parches suelen llegar cada dos semanas, pero sabemos que la próxima actualización no llegará hasta principios de enero.



Cambios de equilibrio del parche 9.1 de League of Legends

Cambios de campeones del parche 9.1 de League of Legends

Akali

Sudario Crepuscular (W):
La duración base aumentó a 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 segundos desde 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 segundos.

Alistar - nerfeado

Pisotear (E):
El daño total se redujo a 80/110/140/170/200 desde 100/125/150/175/200.
El daño de ataque básico en 5 acumulaciones de arrollar se redujo a 20 + 15 por nivel de 40 + 15 por nivel.

Ashe - cambiado

Disparo de halcón (E):
Hawkshot le otorga a Ashe ayuda sobre los campeones enemigos que revela, pero solo si no fueron vistos.

Aurelion Sol - pulido

Oleada de estrellas (Q):
El tiempo mínimo de relanzamiento disminuyó de 0,65 segundos a 0,25 segundos.

Caitlyn - pulida

Pacificador de Piltover (Q):
El daño aumentó a 50/90/130/170/210 desde 30/70/110/150/190. El daño de disparo amplio cambió a un 40% menos de daño desde un 33% menos de daño.
As en el hoyo (R):
El rango objetivo aumentó a 3500 unidades en todos los rangos de 2000/2500/3000 unidades.

Cassiopeia - nerfeada

Explosión nociva (Q):
El costo de maná aumentó a 50/60/70/80/90 desde 50/55/60/65/70.
El daño total se redujo a 75/120/165/210/255 desde 75/125/175/225/275.

Corki - pulido

Bombardeo de misiles (R):
El daño aumentó de 75/100/125 a 90/115/140.

Fiora - pulido

Danza del duelista (P):
La disminución de la velocidad de movimiento aumentó de 1,5 segundos a 2 segundos.

Jinx - pulido

¡Borrar! (EN):
El tiempo de lanzamiento de Zap ahora disminuye a medida que Jinx gana velocidad de ataque.

Kalista - cambiado

AD base:
Aumentó de 62 a 67.
AD por nivel
Incrementado a 4 de 3.6.
Velocidad de ataque por nivel
Incrementado a 4 de 3,5
Perforar (Q):
El daño aumentó a 20/85/150/215/280 desde 10/70/130/190/250.
Centinela (W):
Ya no gana DA cuando está cerca de Juramentado.
Devoluciones (E):
Ahora inflige un 50% de daño a los monstruos épicos.

Kassadin - nerfeado

Regeneración base de HP:
Disminuyó a 1.2 de 1.6.

Katarina - cambiado

Shunpo (E):
El tiempo de teletransportación cambió a un retraso de 0 segundos desde un retraso de 0.075 segundos (el tiempo total de lanzamiento sin cambios).

Nasus - pulido

Golpe de succión (Q):
La acumulación de muertes de campeones, súbditos grandes y monstruos grandes aumentó de 6 a 12.

Neeko - nerfeado

Daño base
Disminuido a 70/115/160/205/250 desde 80/125/170/215/260.
El daño secundario se redujo a 35/55/75/95/115 de 40/60/80/100/120.

Ornn - pulido

Base AD
Aumento de 67,72 a 69
HP por nivel
Incrementado de 90 a 95.
La regeneración aumentó de 0,16 a 0,18.
Armadura por nivel
Incrementado a 4 de 3.
Forja viviente (P):
Nuevo efecto: “Cuando Ornn alcance el nivel 11, cualquier artículo actualizable que posea o compre en el futuro se actualizará automáticamente sin costo alguno. Para los siguientes 4 niveles después del 11, cada nivel permitirá a Ornn actualizar un artículo para un aliado (máximo 1 por aliado) sin costo. Ornn debe acercarse a su aliado y hacer clic en él, lo que hará que falsifique el objeto de su aliado y lo reemplace cuando haya terminado '.
Ornn y sus aliados ahora tienen acceso a dos nuevos artículos Masterwork: Iceborn Gauntlet se puede actualizar a Frozen Fist, Youmuu's Ghostblade en Youmuu's Wraithblade, Blade of the Ruined King en Might of the Ruined King y Luden's Echo en Luden's Pulse.
Ahora otorga un 10% adicional de armadura y resistencia mágica de todas las fuentes.
Ruptura volcánica (Q):
El costo de maná se redujo a 45 en todos los rangos de 55 en todos los rangos.
La ralentización cambió a 40% en todos los rangos de 40/45/50/55/60%.
El daño se redujo a 20/45/70/95/120.
La demora del pilar de magma disminuyó de 1,125 segundos a 1 segundo.
Aliento de fuelle (W):
Ya no otorga un escudo al usarlo.
Ahora otorga Imparable mientras dure.
La duración de Imparable se redujo a 0,75 segundos de 3,5 segundos.
La duración se redujo de 1 segundo a 0,75 segundos.
El daño quebradizo aumentó a 10% + 0.5% por nivel de 7% + 0.3% por nivel.
El tiempo de reutilización cambió a 12 segundos en todos los rangos de 17/15/13/11/9 segundos.
El daño cambió a 12% + 0.5% por nivel de 10% + 0.5% por nivel.
Carga abrasadora (E):
El costo de maná cambió de 50 a 35/40/45/50/55 en todos los rangos. La duración del derribo aumentó de 1 segundo a 1,25 segundos.
Llamada del Dios de la Forja (R):
La lentitud de R1 no escala con la cantidad de tiempo que ha existido R1 - La lentitud máxima aumentó a 40/60/80% desde 40/50/60%.
La duración de derribo de R2 ahora se reduce al 50% en los objetivos posteriores después de golpear a un campeón enemigo.

Pyke - nerfeado

MR por nivel
Disminuido a 1.5 de 2.
Brocheta de hueso (Q):
El daño de puñalada a súbditos y monstruos más allá del primero se redujo del 50% al 30%.
Muerte desde abajo (R):
El daño del umbral de ejecución se redujo a 250-550 de 250 a 605.

Sejunai - pulido

HP por nivel
Incrementado a 105 de 88
Armadura por nivel
Incrementado a 4.25 de 3
Base MR
Aumentó a 32,1 de 27,1
MR por nivel
Aumentó de 0,75 a 1,25.
Furia del Norte (P):
La duración de la armadura de escarcha aumentó de 2 a 3 segundos.
Asalto ártico (Q):
El daño aumentó a 80/120/160/200/240 desde 60/90/120/150/180.
Ira del invierno (W):
El daño del segundo golpe aumentó a 30/70/110/150/190 desde 30/65/100/135/170.
Permafrost (E):
La duración del aturdimiento se redujo a 1 segundo en todos los rangos de 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 segundos.
El daño aumentó a 40/80/120/160/200 desde 20/35/50/65/80.
El alcance se redujo a 560 unidades de 750 unidades.

Singed - pulido

HP base:
Incrementado a 610 de 580.
Lanzamiento (E):
La salud máxima del objetivo como tasa de daño aumentó a 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% de 4/5/6/7/8%.

Sivir - cambiado

Hoja Boomerang (Q):
Ahora inflige daño reducido a cada objetivo posterior que no sea campeón.
Ricochet (W):
El daño de rebote aumentó a 55/60/65/70/75% de 50/55/60/65/70%.

Tristana - pulido

Carga explosiva (E):
El daño mínimo aumentó a 70/80/90/100/110 de 60/70/80/90/100.
La bonificación mínima de DA aumentó a 50/70/90/110/130% desde 50/65/80/95/110%.

Varus - pulido

Carcaj arruinado (W):
El daño mínimo activo aumentó a 6/8/10/12/14 /% de la vida faltante del objetivo del 6/7/8/9/10% de la vida faltante del objetivo. El daño de salud máximo activo aumentó a 9/1215/18/21 /% de 9 / 10.5 / 12 / 13.5 / 15%.
Cadena de corrupción (R):
El daño aumentó a 150/220/250 de 100/175/250.

Vayne - cambiado

Hora final (R):
El tiempo de reutilización de la caída ahora se reduce en un 50% con el uso de Hora final.

Warwich - pulido

Base AD
Aumentó de 63 a 65.

Xayah - pulido

Clamahojas (E):
La duración del enraizamiento aumentó de 1 segundo a 1,25 segundos.

Cambios en los objetos del parche 9.1 de League of Legends

Incensario ardiente - pulido

Pasivo único
El poder de curación y escudo aumentó del 8% al 10%.

Ídolo prohibido - pulido

Pasiva única:
La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 5% al ​​10%.

Crisol de Mikael

Pasiva única:
El poder de curación y escudo aumentó de 15% a 20%.

Redención - pulido

Poder de curación y escudo:
Incrementado del 8% al 10%.

Tiamat - nerfeado

Costo:
Incrementado a 1325 de 1200 Costo combinado aumentado a 475 de 350
Hidra titánica / Hidra voraz
Los costos de combinación aumentaron debido a los cambios de Tiamat.

Convergencia de Zeke - nerfeada

Pasiva única:
El daño por quemadura por ataque de aliados se redujo del 50% al 30%.

Cambios de runas del parche 9.1 de League of Legends

Celeridad - pulida

Efectividad de bonificación de movimiento
Incrementado del 8% al 10%.

Golpe de escudo - mejorado

Dañar
Incrementado a 5-30 de 4-21

Granizo de espadas - pulido

Velocidad de ataque
Incrementado del 75% al ​​110%.
Los ataques que se reinician no cuentan para este límite.
Estadísticas
La velocidad de ataque aumentó del 9% al 10%.

League of Legends parche 9.1 otros cambios

  • La armadura de la torreta exterior y la resistencia mágica después de la caída del revestimiento de la torreta aumentaron de 0 a 40
  • La destrucción de la torreta y el oro local de la primera torreta se divide entre los campeones cercanos y los Asistentes cercanos para la muerte de la torreta.

Máscaras del parche 9.1 de League of Legends

Aatrox Luna de sangre - 1350 RP


Liga de Leyendas

Miniatura de YouTube

Aquí está su toque:

Liga de Leyendas



Blood Moon Aatrox también viene con una edición Prestige dorada:

Pyke luna de sangre - 1350 RP

Liga de Leyendas

Miniatura de YouTube

Aquí está su toque:

Sivir Luna de sangre - 1350 RP

Miniatura de YouTube

Aquí está su toque:


Tema de inicio de sesión del parche 9.1 de League of Legends

Cada parche de League of Legends viene con su propio tema de inicio de sesión. Todos son bastante excelentes y el parche 9.1 no es una excepción. Está basado en Snowdown 2018.

Miniatura de YouTube

Eso es todo lo que tenemos que mostraros en el parche 9.1 de League of Legends. Asegúrese de volver a consultar el parche 9.2 en un futuro muy próximo.