Hearthstone y XCOM se combinan en Smite Tactics, el nuevo experimento por turnos de Hi-Rez

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Primer plano de Dios de Smite Tactics

“Siempre bromeamos diciendo que si lanzáramos este juego ahora, podría terminar siendo un juego de deportes para fin de año”, se ríe Scott Zier, director creativo de Hi-Rez Studios. Su equipo está trabajando en Smite Tactics; un derivado por turnos de su MOBA masivamente popular. A pesar de que solo ha estado en desarrollo durante cuatro meses, ha cambiado enormemente a lo largo de su vida útil.



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“Comenzó como un escuadrón de dioses”, explica el diseñador principal Scott Lussier. 'Elegirías cinco dioses y estarías en un gran mapa, simplemente moviéndote uno contra el otro sin ningún RNG. Era más parecido al ajedrez. Con el tiempo, simplemente se adaptó '.

En estos días, Smite Tactics es un juego de cartas con una buena dosis de influencia de Hearthstone. El maná se construye turno a turno, los golpes dañinos se intercambian con cada ataque y las cartas en sí son dobles para Blizzard. Pero, al estilo típico de Hi-Rez, el juego no se adhiere por completo a las convenciones de género. Cada carta de tu mazo está representada por un avatar animado en 3D, controlado al estilo XCOM en un tablero basado en cuadrículas. Al introducir el posicionamiento y el movimiento, Smite Tactics crea una experiencia CCG bastante diferente.



Tácticas de castigo arraigadas

Un juego de tácticas se libra entre dos jugadores, cada uno equipado con 20 cartas. Los mazos tienen el tema de los Panteones de dioses como se ve en el MOBA Smite, y para mi práctica enfrentamos a los señores nórdicos contra las deidades griegas. Las cartas nórdicas se centran en la agresión física, mientras que el griego se inclina más hacia el misticismo.

Cada mazo está capitaneado por el líder del Pantheon, por lo que, como nórdico, mi principal campeón es Odin. Al igual que los personajes de Hearthstone, estos líderes tienen índices de defensa y ataque, así como una habilidad especial (Odin puede otorgar a un aliado +1 daño de ataque durante un turno, por ejemplo). Para ganar, solo necesito aplastar al líder de mi oponente, el barbudo Zeus lanzador de relámpagos, en la tierra.



En Hearthstone, atacar al enemigo es fácil: siempre están en la parte superior central del tablero. El lado más físico de Smite Tactics hace que esta sea una tarea mucho más difícil. Tu líder, junto con las cartas de personaje que juegues, se colocan en el campo de batalla cuadrado y pueden moverse en cada turno. Esto significa que, además de utilizar criaturas subordinadas como amortiguador para mantener a salvo a tu líder, también puedes mantenerlas lejos del alcance de las armas del enemigo.

Rangos de Smite Tactics

El posicionamiento y los rangos se convierten en una gran parte de cada batalla. Si bien Zeus es capaz de disparar sus rayos a distancia, Odin necesita estar cerca para causar daño. Sin embargo, no quiero que le dé una paliza, así que cojo una carta de mi mano: el fiel hijo de Odin, Thor.

Las cartas vienen en una variedad de sabores, pero las más notables producen dioses. Puede que Thor no sea lo suficientemente poderoso como para tener su propio mazo, pero ciertamente es una unidad robusta que puedes desplegar como nórdico. Como todos los dioses, Thor tiene una habilidad activa, que en su caso le permite aumentar su daño de ataque en +1 por cada enemigo adyacente. Significa que puede ser devastador en un abrir y cerrar de ojos, y también enfatiza cuán integral es el posicionamiento para el juego.

Sin embargo, Thor no logra entrar en la pelea. Los griegos tienen una variedad de grandes cartas de dioses en su lado, una de las cuales es la Medusa de pelo de serpiente y su mirada petrificante. Mi vikingo que balancea un martillo se convierte permanentemente en una estatua de piedra antes de que pueda acercarlo lo suficiente para causar algún daño.

Smite Tactics Athena

La interacción entre habilidades ha creado un acto de equilibrio asombrosamente delicado para Hi-Rez. “Ya que tenemos movimiento en nuestro juego, es como 'Ok, si reduzco su movimiento en uno, ¿qué va a hacer? ¿Todavía vale cinco dólares o debería ser más bajo por esto? ”, Dice Lussier. “Y lo mismo con las habilidades. Entonces, para Anubis, que inflige tres daños a tres enemigos y pulsa para otra ronda, ¿a cuánto nos cuesta eso?

Tal desafío ha llevado a Hi-Rez a poner el juego en manos de los jugadores excepcionalmente temprano; ya se ha lanzado una prueba alfa cerrada. Es la única forma de que obtengan la retroalimentación que es imperativa para asegurarse de que todas las cartas de un mazo sean justas y equilibradas.

Los dioses pueden ser las cartas todopoderosas con habilidades activas especializadas, pero las cartas de minion de Tactics son igualmente divertidas e imperativas. Con costos de maná más bajos, alimentan los primeros turnos de la batalla y cada uno tiene sus propios trucos. El basilisco, una carta neutral que puede ser utilizada por cualquier panteón, puede que no pueda convertir a un enemigo en piedra con su mirada como Medusa, pero puede enraizar a un enemigo en el lugar durante un turno. El Brute griego tiene Burla, que obliga a los enemigos adyacentes a atacarlo primero antes de poder apuntar a cualquier otra cosa. Ambos tienen en cuenta los rangos, lo que demuestra cómo Smite agrega nueva complejidad a las ideas previamente establecidas.

Basilisco de tácticas de castigo

La adición de movimiento ha hecho que el tablero de juego real sea más importante que en los juegos de cartas normales. Los tableros de Smite Tactics son campos de batalla inspirados en las culturas que se exhiben en sus Panteones, ya sean las llanuras arenosas del antiguo Egipto o las ventiscas de la Escandinavia nórdica. Cada uno presenta un escenario ligeramente diferente. El mapa griego, por ejemplo, está salpicado de arbustos en los que las unidades pueden esconderse. Mientras están allí, el enemigo puede ver su contorno, pero no pueden ser el objetivo. Es un espacio muy seguro para generar personajes, especialmente si tienen que esperar un turno para activarse.

Un poco más tradicional que los campos de batalla y las unidades móviles es el constructor de mazos de Smite Tactics. En la actualidad, la selección de cartas es escasa y solo están disponibles los Panteones de Odin, Zeus y Ra, pero el clásico proceso de selección de 'dos de esos, uno de esos' está en su lugar. Tu mazo está hecho de cartas del Panteón elegido y una selección de cartas neutrales.

“Hace dos semanas eso era diferente”, dice Zier, demostrando lo rápido que evoluciona Tactics. “Solíamos tenerlo que se podía construir a partir de dos Panteones cualesquiera. Entonces harías una construcción cruzada. Tenía un poco más de sabor mágico en ese sentido, pero íbamos y veníamos un par de veces y ahora nos inclinamos hacia este camino. Es el tema fuerte lo que resuena mejor '.

Constructor de mazos de Smite Tactics

A medida que hojea las cartas en el creador de mazos, el sabor de cada Panteón se vuelve obvio. Con cartas que pueden generar dos minions, Norse es claramente un mazo agresivo que domina el tablero. La baraja egipcia, por otro lado, no tiene esbirros en absoluto, mezclando dioses con una variedad de cartas de hechizo que exigirán un enfoque más específico.

Desde lejos, Smite Tactics parece una idea extraña y arriesgada. Completamente alejado de las cosas que atraen a la gente a Smite (acción rápida, toma de decisiones reactiva, todo ese MOBA jazz), es casi seguro que no es un éxito garantizado para sus fans actuales. Pero solo mire una de sus influencias clave. Hearthstone no tiene nada en común con Warcraft, pero es una de las mayores obsesiones del planeta. Con un ejemplo como ese a seguir, es comprensible por qué Hi-Rez se sentiría feliz de dar el paso.

Pero más que ser 'esa cosa de Smite que es algo así como Hearthstone', Tactics probablemente encontrará su comunidad en aquellos que buscan un CCG que sea más que simplemente lanzar cartas sobre una mesa. El movimiento táctico es una adición bienvenida, y para muchos puede agregar el nivel de brillo visual requerido para hacer de un juego de cartas peatonal algo bastante emocionante.

Smite Tactics se encuentra actualmente en alfa cerrado.