EA pasó el discurso de un desarrollador independiente para un simulador espacial de Star Wars al estilo X-Wing

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Hay un juego debajo de todas las cajas de botín de Battlefront II y los sistemas de progresión inestables que es bastante bueno, pero es difícil no simpatizar con la gente que suspira por la era de LucasArts de los juegos de Star Wars. No todos esos títulos eran un clásico, pero había suficiente variedad y originalidad para crear un conjunto único de aventuras en el universo de Star Wars, que van desde el shooter Dark Forces al estilo Doom hasta simuladores espaciales inspirados en Wing Commander como X-Wing. y TIE Fighter.



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Double Damage: los desarrolladores detrás de Space Western Galaxia rebelde - actualmente están desarrollando un juego que se inspira en el spin-off Privateer de Wing Commander, y en 2016 construyeron un prototipo de simulación espacial de Star Wars y se lo presentaron a EA. Ese discurso terminó sin llegar a ninguna parte, pero el cofundador del estudio, Travis Baldree, ha publicado imágenes del prototipo en su Canal de Youtube .

Se ve fabuloso, con batallas espaciales completamente abiertas con todo tipo de naves rebeldes e imperiales que luchan por la supremacía galáctica. Partes de la interfaz de usuario y el diseño provienen directamente de Rebel Galaxy, y es seguro asumir que también hay algo de ADN compartido con su próximo simulador espacial original. El juego parece un poco arcade en el metraje aquí (un poco más Rogue Squadron que X-Wing), pero habría tenido sistemas completos de administración de energía y todas esas cosas buenas.



Baldree dice Kotaku que el prototipo se ensambló en aproximadamente 2-3 semanas. 'Era una posibilidad remota', dice, 'y teníamos casi nulas esperanzas de que se lo considerara seriamente, pero probablemente lo hicimos para complacernos a nosotros mismos en lugar de tener la esperanza de que tuviera luz verde'.

Agrega: 'EA fue muy amable al escuchar, pero nunca llegó a nada, y seguimos adelante'. EA se ha asociado con estudios independientes para su programa EA Originals con Fe y A Way Out, pero parece que no están interesados ​​en hacerlo con la licencia de Star Wars, o su contrato con Disney les impediría ese tipo de asociación, o no se sintieron bien con este lanzamiento en particular.

Las posibilidades de que volvamos a ver un simulador espacial de Star Wars de la vieja escuela son angustiosamente bajas, pero al menos tenemos la oportunidad de sentarnos y soñar con lo que podría haber sido. Se canceló un juego 'freemium' llamado Star Wars: Escuadrones de ataque en 2013 también, que al menos llegó a la etapa de desarrollo jugable antes de ser eliminado, ejecutando una versión beta completa a principios de 2014 antes de ser cancelado. Aquí hay algo de juego de eso: