Dota 2 recibirá la tan esperada actualización de Techies la próxima semana; todos estamos condenados

dota 2 receive long awaited techies update next week

Dota 2 Techies

La actualización que todos han estado esperando durante más de cuatro años está a solo una semana de convertirse en realidad. La actualización 'Techies' no solo promete un nuevo héroe, que es uno de los héroes más infames en el juego, pero una gran cantidad de otras características. La locura de All Random Deathmatch está haciendo su debut junto con un nuevo desafío All-Hero, que te incita a ganar una partida con todos y cada uno de los héroes en Dota 2. Y también veremos la introducción del compendio de objetivos extendidos, como como nueva música y joya burlona.



Ah, y no olvide las correcciones de errores también.



La esencia de la actualización es un nuevo héroe llamado Techies. Son un trío de goblins risueños a los que les gustan los explosivos, muchos de ellos. Pueden colocar varias trampas explosivas alrededor del mapa para que sus enemigos se equivoquen, causando daños masivos o aturdiéndolos durante largos períodos. Incluso si logran evadir sus travesuras, los Techies pueden explotar con una de las armas nucleares más grandes del juego.

Echemos un vistazo a sus habilidades:



  • MINAS TERRESTRES- Coloca una bomba invisible que explota automáticamente cuando un enemigo se acerca.
  • TRAMPA ESTASIS- Coloca una trampa oculta para aturdir a tus enemigos.
  • ESCUADRÓN SUICIDIO, ATAQUE!- Sacrifícate por el bien común, infligiendo un daño masivo a los enemigos cercanos.
  • MINAS REMOTAS Y DETONADO ENFOCADO- Coloca sigilosos explosivos remotos en ubicaciones estratégicas y, cuando sea el momento adecuado, usa Focused Detonate para activarlos.

Aunque parecen bastante poderosos, solo pueden alcanzar ese potencial en manos de un jugador experto. Son súper blandos y tienen el peor ataque automático del juego. Vas a ver a muchos malos jugadores de Techie hasta que veas uno bueno, y puedes esperar ver a estos tres moskateers en casi todos los partidos que juegues de ahora en adelante.

Dota 2 todo al azar

All Random Deathmatch es una versión interesante de la fórmula MOBA. Cada equipo genera héroes seleccionados al azar. Cada vez que un jugador muere, reaparece con un nuevo héroe aleatorio, mientras mantiene su nivel y elementos. Cada equipo puede perder hasta 40 héroes antes de que sus jugadores dejen de reaparecer. El primer equipo que reduzca al equipo enemigo a cero o destruya al Anciano a la antigua, gana.



Si el sonido de All Random Deathmatch te hace retorcer en tu asiento con intimidación, no te preocupes: el nuevo All-Hero Challenge te preparará para enfrentarte a cualquier héroe que Dota 2 te lance. Te dará un héroe aleatorio y te desafiará a ganar una partida con él, y al hacerlo, se te presentará otro héroe. Poco a poco, eventualmente ganarás una partida con todos y cada uno de los héroes y recibirás un nuevo trofeo para empezar. Los nuevos sistemas de trofeos te permiten mostrar tus logros en tu galería de perfiles de Dota. Piense en ello como un sistema de logros.

También se están materializando un montón de objetivos ambiciosos del compendio. Hay una burla de victoria, una risa especial para los técnicos y un nuevo estandarte de muerte. Sin embargo, el objetivo más emocionante es el paquete de música International 2014. El galardonado artista Chance Thomas ha compuesto una serie de nuevas piezas de música de batalla. Hay una vista previa entre bastidores arriba, así que échale un vistazo.

El parche llegará al cliente principal de Dota 2 en algún momento de la próxima semana. Mientras tanto, echa un vistazo al cambio:

GENERAL

  • Se eliminó la espera de espectadores en vestíbulos privados.

COMUNIDAD

  • Mayor tasa de prohibición de baja prioridad para los jugadores que reciben un gran número de informes

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se agregaron muchos consejos nuevos para la pantalla de carga
  • Se corrigieron y ajustaron varias descripciones de herramientas y habilidades.
  • Alt-clic en un elemento en el inventario de un héroe enemigo ahora informa a sus compañeros de equipo que el enemigo tiene ese elemento
  • Alt-clic en el botón de recompra o su oro notificará a su equipo de su estado actual de recompra
  • Los objetos ahora se pueden quitar del alijo mientras están muertos
  • Se corrigió que el gráfico de transición del carrete destacado de repetición se atascara a veces
  • Se corrigió un error en la interfaz de usuario del entrenador donde el texto de ayuda a veces se superponía a las casillas de verificación de los estudiantes, dejándolos inutilizables.

ARTÍCULOS

  • Los jugadores ya no pueden dejar o llevarse los artículos que no se pueden compartir de otros jugadores en el servicio de mensajería.
  • Los jugadores ya no pueden almacenar los elementos que no se pueden compartir de otros jugadores en su alijo.
  • Los elementos de héroes controlados por jugadores que se han desconectado, pero que aún no han abandonado, ya no se pueden eliminar de sus inventarios.
  • Se corrigió un caso en el que la recogida de un elemento propiedad de otro jugador activaba una combinación de elementos, utilizando elementos del alijo del jugador propietario. Si el objeto era propiedad de un jugador enemigo, este se combinaría y robaría todo el objeto.

MODO 1V1

  • Las torres laterales ahora son siempre invulnerables.

BOTS

  • Se agregó un nuevo Bot AI para Riki
  • Se agregó una nueva IA de bot para Pudge
  • Se agregó una nueva IA de bot para Axe
  • Los bots en partidas de bot en solitario usarán tus cosméticos equipados

TALLER

  • Aumentó el tamaño de la vista previa del importador
  • Se agregó la edición de puntos de conexión del sistema de partículas como parte del proceso de envío de ciertos artículos portátiles (como el arco de Drow Ranger)
  • Se corrigió un error por el cual las páginas del submodelo no se volteaban a la primera página al abrir un modelo que solo necesitaba la primera página.
  • Se corrigió que la lista de archivos adjuntos no se inicializara correctamente, lo que provocaba que la selección predeterminada estuviera en blanco
  • Se corrigió un error por el cual la iluminación en la vista previa se oscurecía después de que se abría el editor de retratos.
  • Texto actualizado para que quede más claro que los presupuestos del modelo están en triángulos, no en polígonos

HERRAMIENTAS COMPENDIUM

  • Varias características nuevas para compendios de terceros. Documentación en https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota2_Compendium_Scriptfiles
  • Se corrigió que test_local_compendium no guardara las imágenes de la forma en que lo hacía la ruta de descarga, lo que resultó en diferencias sutiles en algunos casos.
  • Se corrigieron los elementos de video del compendio que no funcionaban si no usaban la ruta del elemento heredado.