Destiny 2 está lanzando recompensas semanales y eventos perdidos en el año 4

destiny 2 is dropping weekly bounties

Bungie cambió fundamentalmente cómo manejaba Destino 2 contenido en Year 3, en un esfuerzo por asegurarse de que los jugadores sigan obteniendo contenido nuevo, pero, de manera controvertida, gran parte de ese nuevo contenido de temporada ha sido omitido. Los desarrolladores están realizando algunos cambios clave de cara al año 4 que ayudarán a reducir el miedo a perderse algo, tanto para los jugadores que quieren estar al día todo el tiempo como para aquellos que prefieren sumergirse durante todo el año.



A partir de la temporada 12, el primer lanzamiento de contenido del año 4, los eventos narrativos y las 'partes centrales de la experiencia de la actividad' continuarán durante todo el año. Las recompensas de actividades anteriores seguirán estando disponibles en temporadas posteriores. Parte del contenido se quedará atrás, tanto por razones narrativas como de diseño, pero podrás reproducir todo el contenido principal durante todo el año.



Los desarrolladores dan un ejemplo de cómo se planea trabajar actualmente en la última Blog de TWAB : 'Con nuestro nuevo enfoque, cuando la Temporada del Alba concluyó, habríamos dejado atrás la misión' Saving Saint-14 ', las misiones exóticas para adquirir Devil's Ruin y Bastion, y la actividad del reloj de sol. Desapareceríamos la experiencia de los obeliscos para reducir el desorden en el registro de misiones y evitar que la cantidad de recompensas se infle en todo el juego, y desaprobaríamos la moneda de Fractaline para poder eliminarla de forma segura del inventario del jugador '.

Las recompensas semanales también desaparecerán a partir de la temporada 12. Bungie siente que los jugadores se están perdiendo demasiado progreso si se pierden una semana, y que las recompensas en general se han vuelto demasiado importantes para el progreso del personaje. Las recompensas semanales se reemplazarán con 'un mecanismo que proporciona a los jugadores un conjunto de objetivos fijos y que no expiran cada semana que otorgan mucho progreso de rango de temporada (más que los semanarios que reemplazan)'.



También habrá nuevos mecanismos para reemplazar su fuente principal de Bright Dust, como dice Bungie en Reddit , pero los detalles sobre lo que está cambiando para Eververse llegarán la próxima semana.

La mezcla de Destiny de MMORPG y Juegos de FPS siempre ha sido su característica definitoria, pero Bungie todavía no ha encontrado la combinación adecuada para mantener el contenido sin hacer que el juego se sienta como una rutina interminable. Ojalá estos cambios del año 4 nos acerquen un poco más.