Blizzard dice que 'todavía hay mucho trabajo por hacer' para el juego cruzado de Overwatch

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Con el reciente anuncio de que Overwatch llegará a Nintendo Switch, Blizzard aprovechó la oportunidad para comentar sobre la posibilidad del juego multiplataforma. Desafortunadamente, aunque la perspectiva es algo que la empresa sigue investigando, no espere verlo pronto.



A partir del 15 de octubre, el colorido juego de disparos en equipo estará en Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC. Esta enorme y extendida comunidad de jugadores solo pide el juego cruzado como una forma de cerrar la brecha entre los sistemas y unir a la base de jugadores de Overwatch.



Lamentablemente, al menos en el futuro cercano, no sucederá. En un comunicado enviado a Engadget , Blizzard explicó que la investigación está en curso y hay mucho que sopesar antes de que esto suceda. “Hemos visto lo atractivo que puede ser el juego entre sistemas para nuestra comunidad y estamos entusiasmados con el potencial”, escribió el editor. 'Aún queda mucho trabajo por hacer tanto de nuestro lado como de las plataformas para determinar si esto es algo que tiene sentido para Overwatch, y estamos atentos a cómo se desarrollan los sistemas y la tecnología de cross-play'.

Otros juegos populares como Fortnite y Rocket League han disfrutado del juego cruzado desde hace algún tiempo. Independientemente de si los tienes en tu PC, Switch, Xbox One o PS4, puedes jugar con quien tenga una copia. La tecnología y la capacidad están ahí.



Dicho esto, conseguir que todo sea estable cuando se trata de diferentes limitaciones tecnológicas no siempre es tan sencillo. La versión Switch tendrá un límite de 900p y 30 fps, lo que podría colocar a los jugadores en desventaja frente a sus compañeros de equipo y oponentes en otros sistemas con altas velocidades de cuadro y resolución.

En cualquier caso, es bueno saber que todavía está en la mente de Blizzard, y seguiremos practicando en PC para cuando llegue el momento.